Cree efectos de sonido geniales con Reaper

Ya le hemos mostrado anteriormente cómo puede producir música de forma barata con el software DAW multiplataforma Reaper. También hay muchos efectos que vienen con Reaper. Los preajustes son escasos, pero ¿cómo puede crear sus propios efectos con reverberación, eco, tono, etc.?

En este artículo le mostramos cómo crear sus propios sonidos y le proporcionamos unos cuantos preajustes divertidos para empezar.

Cómo crear efectos

Crear nuevos efectos es en realidad bastante fácil. Es un proceso de prueba y error y lo más importante en toda producción musical: Escuchar.Suena obvio, pero le sorprendería saber cuánta gente olvida la importancia de la escucha: escuchar realmente con atención la salida y oír cómo los ajustes sutiles afectan al sonido. Es una habilidad que hay que practicar.

La mejor manera de escuchar con suficiente atención la salida de cualquier programa musical es a través de unos auriculares de buena calidad. Los mejores son los auriculares de copa cerrada, pero cualquiera que tenga debería valer siempre que sea de buena calidad. Sony y Philips son fabricantes de auriculares que son buenos y baratos.

Ponga a cero los controles del efecto seleccionando «Reset to default» en el menú desplegable, luego ajuste cuidadosamente un control y escuche el efecto. Realice una escucha AB para asegurarse de que sabe qué es lo que realmente difiere; para ello, haga clic en la derivación o desactive el efecto desmarcando la casilla de verificación situada junto a él y compare los dos sonidos.

Obviamente, saber cómo funciona un efecto un poco antes de empezar a juguetear ayuda. Por ejemplo, los efectos Chorus funcionan reproduciendo la señal original contra una copia ligeramente desfasada del mismo sonido, por lo que escuchar Dry y Wet por separado puede sonar exactamente igual.También, con el eco o el retardo, los canales Dry y Wet suenan igual, por lo que el efecto consiste en mezclarlos.

Pero el canal húmedo de un efecto de reverberación por sí solo es un buen efecto y diferente aunque esté pensado para ser mezclado con el seco. Eso podría ser algo que puede tener en cuenta y utilizar de forma creativa. Juegue y vea lo que se le ocurre. Aquí tiene algunas para empezar.

Máquina fea

Este efecto está basado en el VST:ReaVerb de Cockos. Suena bien en cajas de ritmos. Haga clic en el botón FX de la pista a la que desee aplicar el efecto y añada VTS:ReaVerb.

Primero ajuste el control deslizante Wet (Húmedo) a «+0,1» y el control deslizante Dry (Seco) hasta «-Inf».

Haga clic en el botón Añadir y añada un «Generador de eco» y un «Generador de reverberación».

Haga clic en el Generador de Eco y ajuste la configuración así:

Inicio pos: 0ms
Longitud: 206ms
Espacio: 22,5ms
Error 4,8ms
ErrDst: 0.50
Vol inicial: -6,0dB
Vol. final: -12,0 dB

Ahora haga clic en el generador de reverberación y ajuste estos parámetros:

Inicio pos: 0ms
Duración: 973ms
Volumen: 0dB
Tamaño de la sala: 32
Amortiguación: 11
Anchura estéreo: 1.00

Plodder de caja de ritmos

Este efecto está basado en el VST:ReaPitch de Cockos. Suena especialmente bien en cajas de ritmos. (Añada un poco de VST:ReaDelay y elija el preajuste «stock – large room» para conseguir un poco más de punch retro). Haga clic en el botón FX de la pista que desee afectar y añada VST:ReaPitch.

Deje los deslizadores húmedo y seco donde están, +0,0 húmedo y -inf seco.

Desplazamiento (rango completo): 0 semitonos
Shift (cents): 0 cents
Shift (semitonos): -15 semitonos
Desplazamiento (octavas): 0 octavas
Desplazamiento de formantes (completo): 23,38 semitonos
Desplazamiento de formantes: 2 cents
Desplazamiento de formantes: 12 semitonos

Demonio básico

Este efecto está basado en el VST:ReaPitch de Cockos. Se trata del efecto de sonido demoníaco básico, una combinación de voz alta y voz baja que, por supuesto, funciona mejor en muestras de voz, pero también ayuda a engordar los sonidos percusivos. Suena fatal en instrumentos cantados o melódicos debido a los choques de tonos. Haga clic en el botón FX de la pista que desee afectar y añada VST:ReaPitch.

Deje el húmedo y el seco como están: el fader húmedo arriba en +0,0 y el seco abajo en -inf.

Ajuste los siguientes deslizadores:

Desplazamiento (rango completo): -8,83 semitonos
Desplazamiento de formantes (completo): 12,58 semitonos

Deje todo lo demás como está. Ahora haga clic en el botón Añadir desplazamiento para añadir otro tono.

En la pestaña 2 ajuste los siguientes deslizadores:

Desplazamiento (completo): 6,14 semitonos
Desplazamiento de formantes (completo): -9,89 semitonos

Si tiene algún bonito preset de Reaper que quiera compartir, hágalo saber en los comentarios de abajo.

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